PER(実績)⊙
7.8倍
終値÷実績EPS 391.9円
kabutec.jp 独自の複合スコア。6軸の合計値で、各銘柄を中立に評価する。 判定の意味付け(買い・売り等)はあえて行わない方針。
| 評価軸 | レンジ | 主な要素 |
|---|---|---|
| 配当軸 | 0 〜 +4 | 配当利回り > 3.5% かつ 配当性向 ≤ 80% |
| 理論株価軸 | −10 〜 +10 | 株価 ÷ (BPS + EPS) の水準 |
| レンジブレイク軸 | −5 〜 +5 | 75日・200日レンジの上下ブレイク |
| MA軸 | −10 〜 +10 | 25日/75日/200日 移動平均のGC・DC |
| ROE軸 | −3 〜 +3 | 自己資本利益率 |
| 自己資本比率軸 | −3 〜 +1 | 財務健全性 |
合計理論レンジ:−33 〜 +37。各銘柄のスコアは毎営業日 19:10 に再計算されます。 スコアはあくまで参考値であり、投資判断材料の一つとしてご活用ください。
2010年設立のエンターテインメント企業で、モバイルゲームの企画・開発・運営を主力とする。子会社アカツキゲームスがIPタイトルやオリジナルゲームをグローバルに展開し、売上の約9割をゲーム事業が占めるほか、コミック事業「HykeComic」や投資事業も手がける。ソニーグループ、コーエーテクモHDと資本業務提携。資本金は27億8,000万円、従業員数は連結約540名。本社は東京都品川区。
AIが公式サイトの情報から作成した参考情報です。正確な情報は公式サイト・開示資料をご確認ください。
| 申込日 | 逆日歩 | 日数 | 貸株超過 |
|---|---|---|---|
| 2026/07/30 | 満額 | 0 | |
| 2026/07/29 | 満額 | 0 | |
| 2026/07/28 | 満額 | 0 | |
| 2026/07/27 | 満額 | 0 |
| 申込日 | 逆日歩 | 日数 | 貸株超過 |
|---|---|---|---|
| 2025/08/01 | 満額 | 0 | |
| 2025/07/31 | 満額 | 0 |
| 空売り者 | 残高割合 | 残高数量(株) | 増減 | 計算日 |
|---|---|---|---|---|
| Diversified Select Opportunities, LLC | 0.90% | 131,800 | ▲0.03pt | 2026/07/10 |
| 合計 1者 | 0.90% | 131,800 |
| 提出者 | 保有割合 | 保有株数(株) | 前回比 | 提出日 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ▶ | 香田哲朗 (共同2名) | 20.68% | 3,114,560 | ▼0.01pt | 2026/06/26 | ||||||||
|
|||||||||||||
| ▶ | 塩田元規 (共同2名) 過去報告 | 9.88% | 1,411,060 | ▲0.20pt | 2024/03/11 | ||||||||
|
|||||||||||||
| ブランデス・インベストメント・パートナーズ・エル・ピー | 5.22% | 758,000 | ▲5.22pt | 2026/02/17 | |||||||||
| 決算期 | 売上高 | 営業利益 | 経常利益 | 純利益 | EPS⊙ | BPS⊙ | 自己資本比率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/3 | 236.5 | 39.2 | 42.3 | 16.5 | 114.15 | 2,851.06 | 75.3% |
| 2026/3 | 258.6 | 74.4 | 76.2 | 56.5 | 391.89 | 3,125.03 | 72.3% |
| 決算期 | 営業CF | 投資CF | 財務CF | 設備投資 | 減価償却 | 推定FCF⊙ |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2025/3 | 36.4 | -12.4 | -21.4 | -0.7 | 1.2 | 35.7 |
| 2026/3 | 26.9 | -32.8 | 31.8 | -1.0 | 2.1 | 26.0 |